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刀塔传奇潮汐PK船长到底谁是最强肉盾

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导语:刀塔传奇3.0之后到底谁才是第一觉醒肉T的争辩始终没有停止过,潮汐派和船长派争辩的不亦乐乎。藉此机会,不凡游戏八百万就来针对两个功能定位相似的英雄到底怎幺选择的问题,谈谈自己的看法。希望可以帮到广大玩家朋友。

刀塔传奇潮汐PK船长到底谁是最强肉盾

  刀塔传奇3.0之后到底谁才是第一觉醒肉T的争辩始终没有停止过,潮汐派和船长派争辩的不亦乐乎。藉此机会,不凡游戏八百万就来针对两个功能定位相似的英雄到底怎幺选择的问题,谈谈自己的看法。希望可以帮到广大玩家朋友。

  首先,刀塔的老玩家对于这两个金币10连的前排并不陌生,那幺在如今刚来临的3.0版本下装备稀缺,到底潮汐船长该选谁才可以对自己的收益最大?

  其实要说清楚这个问题,先要分析潮汐和船长的几项属性,才可以作出相对比较客观的结论:

  1、自身属性收益:

  我们就拿橙2阶段的各自属性来对比,摘出前排肉的几项重要属性逐一比较(以下数据系未装备觉醒装备的属性):

刀塔传奇潮汐PK船长到底谁是最强肉盾

  不难看出,两者之间的差别:

  a、由于船长觉醒技能的存在使得船长的基础生命比潮汐高出近3000生命

  b、潮汐的护甲接近850,船长护甲接近650。根据边际效益,潮汐的物理攻击免伤率比船长高出大约6-7%。

  举个例子:如果一次超高物理伤害让船长遭受了51610,那幺对于潮汐的伤害则在48513左右。所以在完全不考虑闪避的情况下,船长血量优势其实补足了自己的护甲劣势;

  如果一定要较真的话,那幺潮汐的护甲优势略微高出一点点,这一点点小到忽略不计。

  c、在魔抗上,潮汐足足高出船长大约100左右,因此在对抗法系伤害时,同样根据边际效益,潮汐的法系攻击免伤率比船长高出大约10%左右。

  d、闪避属性,很多朋友在纠结现在中后排多少都有点命中,坦克的闪避属性完全可以忽略。这一点是很大的误区。

  虽然,我们不能完全统计这看脸的闪避率和命中率之间的函数关係,但是有几点可以总结出来:

  第一、英雄闪避数值=自身闪避数值-输出单位的命中;

  拿12命中举例,所有低于12的闪避值的坦克,在他们面前闪避值完全失效,闪避=0,比如未觉醒的全能、小小、神牛等等

  第二、只要英雄的闪避数值存在,哪怕这个数值=1,也是有几率闪避一次物理攻击,等于完全免疫一次物理伤害,所以在目前中后排普遍命中都低于25的情况下,25闪避对于一个前排坦克而言尤为重要;

  全能觉醒装备洗鍊出的10闪避、已经蓝胖觉醒装备洗鍊出的20闪避,就是他们更肉的重要标桿!

  第三、只要光法、TK、熊猫的致盲技能没有被修改,闪避永远都是一个需要考虑坦克坦伤能力的重要因素。

  综上,从自身属性而言,船长和潮汐在针对物理输出时平分秋色,如果算入闪避属性,船长更为优异。而潮汐在对抗法系输出时表现更胜于船长!

  2、觉醒技能收益:

  船长的觉醒技能,与其说是团队BUFF,不如说是专属于他个人的BUFF,提高自身血量。这一点,已经把他算在船长的自身属性收益中,因此在觉醒技能收益上,船长为0;

  潮汐的觉醒技能,每降低15%的血量,则消除一切负面状态,并且暂时提高护甲180点。排除回血的情况下,潮汐一定可以触发6次觉醒技能,也就是说潮汐的护甲在第一次触发觉醒技能之后,基本可以持续附带180护甲BUFF一直到潮汐死亡。

  那幺触发觉醒技能后的潮汐护甲则是1024,那幺潮汐的物理免伤率大约可以再提高3-4%左右。从坦伤能力而言,潮汐的觉醒技能无疑是进一步补足他的物理坦伤能力。

  接下来就说下潮汐的移除控制效果的收益,潮汐本身是不具备任何突进、小控制技能的,唯一的控制只有大招,本身也没有续航。所以,巨神思来想去,觉得潮汐这个移除控制对于其自身而言收益非常小,唯一的收益可能就是让他可以开出大招。

  举个例子:再怎幺练瑜伽的胖子,他最终只会变成一个柔软的胖子、再怎幺运动的胖子,他最终只会变成一个灵活的胖子。因为这是由他的本质定位所决定的,潮汐就是一个抗揍的胖子,再给他移除控制,他还是那个抗揍的胖子。

  所以说,综上在觉醒技能收益上,船长收益为0,而潮汐的护甲增益勉强可以和船长之前的25闪避相媲美,补足他在闪避上的缺陷。而移除控制,确实不是潮汐比较优秀的觉醒技能。

  3、觉醒洗鍊收益:

  潮汐和船长的觉醒装备,在附魔上,异曲同工,都是提高力量、双抗,平分秋色;

  在装备洗鍊上,也相差无异,所以在觉醒洗鍊收益上可以打成平手。

  但严格得说,潮汐的觉醒装备洗鍊更优秀一些,因为船长的洗鍊有一项额外收益是副本收益即生命回复增益,对于JJC无益。

  4、技能自身收益、团队契合收益:

  如果说之前的3项都是,英雄素质上的评价,那幺这一项,则是最为关键的技能评价,往往一个英雄的技能决定了他的出场和团队契合。

刀塔传奇潮汐PK船长到底谁是最强肉盾

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  评分:0:0

  水刀、锚击:範围AOE伤害技能,船长和潮汐的鸡肋技能,坦克的输出技能一般都是鸡肋般的存在。

刀塔传奇潮汐PK船长到底谁是最强肉盾

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  评分:8:10

  幽灵船、潮汐:都属于群控技能,潮汐大招的优势在于没有方向限制,全屏释放、而船长的幽灵船有方向限制,但是作为前排,无论什幺方向都可以确保可以晕眩并打断到敌方单位。

刀塔传奇潮汐PK船长到底谁是最强肉盾

刀塔传奇潮汐PK船长到底谁是最强肉盾

  评分:9:0

  洪流、海浪:所谓失之毫釐谬以千里,相信这也是潮汐和船长至关重要的一个分水岭。一个是小技能带击飞打断的船长,另一个是单体破甲给队友提高输出的潮汐。那幺在当前JJC版本中,这两个技能的评分立马见优劣。

  无疑,船长的洪流完爆潮汐的海浪。小技能带控制的坦克都是大家所锺爱的,也是团队契合度高的前排技能,相比起洪流,潮汐的海浪对于目前不流行的单点队以及高出场率的沉默、光法而言,收益几乎没有。

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  所以,做一道很简单的推理题,就能得出结论:

  因为:

  1、自身素质而言,潮汐在面对物理输出上与船长半斤八两,一个有血量有闪避、一个有高额的护甲,而对于法系输出而言,船长比潮汐弱一些;

  2、技能上而言,船长领先潮汐很多。

  所以:

  结论就是:在潮汐充当坦克的阵容里,用船长来代替是一定能够胜任。但是在船长能够胜任的阵容里(比如需要及时给予单体控制和打断),潮汐未必能够胜任。

  并且,船长在配合高出镜率的小鹿奶队、小黑队伍中,可以偶尔充当新兵团长带来血量收益,这一点是潮汐力所不能及的。



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